• MYSTERY GAMERS 2. EL CAS DE L'EMOJI SINISTRE

    AVERN, J. X. GALERA Ref. 9788424671549 Altres llibres de la mateixa col·lecció Altres llibres del mateix autor
    El misteri està en el videojoc. Els Mystery Gamers són un grup d'amics que arrasa en el món virtual. Allà guanyen totes les partides i resolen enigmes. Però aquesta vegada rebran ajuda a través d'un sinistre emoji. Descobrir-ne les intencions serà el menor dels seus problemes. Podran resoldre el cas...
    Ancho: 135 cm Largo: 203 cm Peso: 250 gr
    Sense estoc avui
    14,90 €
  • Descripció

    • ISBN / EAN : 978-84-246-7154-9
    • Data d'edició : 01/09/2022
    • Any d'edició : 2022
    • Idioma : Catalán
    • Autors : AVERN, J. X.
    • Traductors : CASTELLS, JOANA
    • Número de pàgines : 176
    • Col·lecció : MYSTERY GAMERS
    • Número de col·lecció : 2
    El misteri està en el videojoc.

    Els Mystery Gamers són un grup d'amics que arrasa en el món virtual. Allà guanyen totes les partides i resolen enigmes. Però aquesta vegada rebran ajuda a través d'un sinistre emoji. Descobrir-ne les intencions serà el menor dels seus problemes.

    Podran resoldre el cas abans de quedar-se sense connexió?

    Si ets gamer, aquest és el teu equip!

Aquest lloc web emmagatzema dades com galetes per habilitar la funcionalitat necessària de el lloc, inclosos anàlisi i personalització. Podeu canviar la seva configuració en qualsevol moment o acceptar els paràmetres per defecte.

política de cookies

Essencials

Les galetes necessàries ajuden a fer una pàgina web utilitzable activant funcions bàsiques com la navegació a la pàgina i l'accés a àrees segures de la pàgina web. La pàgina web no pot funcionar adequadament sense aquestes galetes.


Personalització

Les galetes de personalització permeten a la pàgina web recordar informació que canvia la forma en què la pàgina es comporta o l'aspecte que té, com el seu idioma preferit o la regió en la qual vostè es troba.


Anàlisi

Les galetes estadístiques ajuden als propietaris de pàgines web a comprendre com interactuen els visitants amb les pàgines web reunint i proporcionant informació de forma anònima.


Marketing

Les galetes de màrqueting s'utilitzen per rastrejar als visitants en les pàgines web. La intenció és mostrar anuncis rellevants i atractius per a l'usuari individual, i per tant, més valuosos per als editors i tercers anunciants.